Poradnik: Awaloński Arcymag

Awaloński Arcymag to boss mocno oparty na ruchu, unikaniu AoE, mechanikach laserowych i naprzemiennych fazach. Walka staje się bardziej niebezpieczna wraz ze spadkiem zdrowia bossa, ponieważ arena robi się bardziej zatłoczona, a częstotliwość groźnych mechanik rośnie.
Głównym celem tej walki jest utrzymanie poprawnego ruchu drużyny i rotowanie redukcji obrażeń podczas najgroźniejszych okien. Gracze, którzy panikują, stoją na bossie albo nie reagują na lasery, szybko tworzą niepotrzebną presję na healerach.
Główna strategia na Awalońskiego Arcymaga
Arcymag przechodzi między dwiema głównymi fazami:
- Faza 1: faza zwężającego się obszaru z laserami, promieniami i chmurami odrzucającymi.
- Faza 2: faza bullet hell z obracającymi się pociskami i dużymi wymaganiami ruchu.
Walka powtarza te fazy aż do śmierci bossa. Wraz ze spadkiem zdrowia mechaniki stają się intensywniejsze. Drużyna powinna zachować spokój, poruszać się celowo i unikać zbędnego stackowania obrażeń.
Faza 1: zwężający się krąg / faza battle royale
Podczas pierwszej fazy arena zaczyna się kurczyć, gdy zamykający się krąg porusza się do środka. Stanie w czerwonym zewnętrznym obszarze zadaje obrażenia, więc gracze muszą pozostawać w bezpiecznej strefie, jednocześnie unikając innych mechanik bossa.
Arcymag używa w tej fazie kilku umiejętności:
- podwójnych ataków laserowych przed i za bossem,
- dymnych chmur odrzucających, które mogą wypchnąć graczy w zagrożenie,
- ataku promieniem, który zadaje splash damage wokół celu,
- losowych promieni z nieba, które namierzają graczy z góry.
Gracze powinni unikać chodzenia bezpośrednio po bossie. Stanie zbyt blisko może utrudnić uniknięcie laserów i spowodować niepotrzebne interakcje z odrzuceniami.
Jak obsługiwać podwójny laser?
Laser Arcymaga działa podobnie do lasera Awalońskiego Tkacza Zaklęć, ale boss rzuca go jednocześnie przed i za sobą. Aby ograniczyć otrzymywane obrażenia, gracze powinni poruszać się w przeciwnym kierunku do toru ruchu lasera.
Im bliżej bossa stoi gracz, tym dłużej może pozostawać w laserze. Gracze ranged powinni trzymać wystarczający dystans, aby poprawnie zareagować, a gracze melee muszą być szczególnie zdyscyplinowani.
Jak obsługiwać chmury odrzucające?
Boss tworzy poruszające się dymne chmury odrzucające. Same w sobie nie zawsze są śmiertelne, ale mogą przerywać casty i wypychać graczy w lasery, promienie z nieba albo zadający obrażenia zewnętrzny obszar.
Gracze nie powinni bać się na moment wyjść poza bezpieczny krąg, jeśli dzięki temu unikną odrzucenia w gorszą pozycję. Kontrolowany ruch jest lepszy niż zostanie przepchniętym przez kilka mechanik naraz.
Jak obsługiwać cel promienia?
Jeśli boss skieruje promień na gracza, ten gracz zadaje obrażenia rozpryskowe wokół siebie. Gracz będący celem powinien odejść od drużyny, aby nie roznosić niepotrzebnych obrażeń na sojuszników.
Redukcja obrażeń w fazie 1
Tank na Młocie i Wielki Tajemny Kostur mogą rotować narzędzia redukcji obrażeń podczas tej fazy. Praktycznym podejściem jest rotowanie redukcji obrażeń wokół castów laserów, szczególnie gdy bezpieczny obszar robi się mniejszy i gracze mają mniej miejsca na uniki.
Zbroja Sędziego albo inne duże narzędzia defensywne często powinny zostać zachowane na późniejszą część fazy zwężającego się kręgu, gdy błędy są bardziej prawdopodobne.
Faza 2: Piekło Pocisków
Druga faza to faza unikania pocisków. Boss używa obracających się wzorów kul i promieni z nieba, zmuszając drużynę do ostrożnego ruchu przy jednoczesnym utrzymaniu przeżycia.
Istnieje kilka wzorów Piekła Pocisków. Niektóre są łatwiejsze, a trudniejsza wersja łączy kilka wzorów pocisków naraz. Początkujący często giną podczas tej fazy, ponieważ ruszają się za późno albo stoją zbyt daleko, aby poprawnie zareagować.
Wzór Piekła Pocisków 1
Kilka pocisków obraca się wokół Arcymaga po okręgu. Gracze powinni obserwować kierunek ruchu i wchodzić w bezpieczne przerwy, zamiast losowo próbować wybiegać z mechaniki.
Wzór Piekła Pocisków 2
Ten wzór przypomina mechanikę pocisków w potrójnej linii. Łatwiej ją przejść, gdy gracze stoją bliżej bossa, ponieważ przerwy są czytelniejsze, a czas reakcji lepszy.
Wzór Piekła Pocisków 3
Najtrudniejsza wersja łączy obracające się pociski z potrójnym wzorem linii. Gracze muszą jednocześnie obserwować ruch po okręgu i kierunkowe linie pocisków.
To tutaj niedoświadczeni gracze najczęściej zostają powaleni. Healerzy powinni być przygotowani, a drużyna powinna użyć defensywnego wsparcia, jeśli grupa nadal uczy się walki.
Zalecane dostosowania healerów i supportów
Dla niedoświadczonych grup healerzy mogą rozważyć zmiany nastawione na odzyskiwanie, takie jak Reawaken. Jeśli kilku graczy padnie podczas bullet hell, healerzy powinni komunikować, kogo podnoszą, aby nie zmarnować castów odzyskiwania na tym samym celu.
Guard Rune i inne narzędzia defensywne również mogą pomóc graczom przeżyć fazę pocisków. Redukcja obrażeń powinna być rotowana wraz z rozwojem fazy, szczególnie jeśli grupa ma problem z konsekwentnym unikaniem.
Najczęstsze błędy na Arcymagu
- Stanie bezpośrednio na bossie podczas mechanik laserowych.
- Poruszanie się razem z laserem zamiast przeciwko niemu.
- Roznoszenie splash damage z promienia po drużynie.
- Wpadanie po odrzuceniu przez chmury w kurczący się czerwony obszar.
- Panikowanie podczas bullet hell zamiast poruszania się przez bezpieczne przerwy.
- Używanie dużych cooldownów defensywnych zbyt wcześnie w fazie.
Checklista callera na Arcymaga
- Przydziel kolejność redukcji obrażeń przed pullem.
- Przypomnij graczom, aby poruszali się przeciwnie do kierunku lasera.
- Powiedz celom promienia, aby odchodziły od grupy.
- Ostrzeż drużynę, zanim bezpieczny obszar stanie się mały.
- Calluj narzędzia defensywne podczas bullet hell, jeśli gracze mają problem.
- Przypominaj powalonym graczom, aby akceptowali wskrzeszenie w bezpiecznym momencie.




