Lodowy Mag Build PvE na Grupowe Lochy jest dobrym wyborem dla graczy, którzy lubią szybką rozgrywkę i częste wciskanie umiejętności. Lodowe Kostury najlepiej działają w zestawach złożonych pod skrócenie czasu rzucania czarów, szybsze odnawianie umiejętności i stałe utrzymywanie energii.
W grupowych lochach twoim głównym zadaniem jest zadawanie dużych obrażeń obszarowych. Tank zbiera przeciwników w jednym miejscu, a ty wykorzystujesz ten moment, aby trafiać całą grupę mobów Lodowym Odłamkiem, Lodowym Obeliskiem i Gradem.
Lodowy Mag nie jest postacią, którą gra się spokojnie, używając jednej umiejętności co kilka sekund. Przy aktywnej Szacie Uczonego i odpowiednich bonusach do szybkości czarowania możesz bardzo szybko rzucać kolejne zaklęcia. Właśnie wtedy ten build pokazuje swoją największą siłę.
Trzeba jednak pamiętać, że szybkie rzucanie czarów oznacza również bardzo duże zużycie energii. Dlatego Lodowy Mag powinien zawsze mieć własne źródło regeneracji many albo przynajmniej upewnić się, że ktoś w drużynie może ją regularnie uzupełniać.
Lodowe Kostury dobrze sprawdzają się również w trudniejszym PvE, takim jak Statyczne Lochy, HCE i Awalońskie Lochy. W end-game używa się jednak droższych i bardziej wyspecjalizowanych zestawów. Ten poradnik jest przygotowany dla nowych graczy, którzy chcą rozpocząć rozwijanie Lodowych Kosturów w zwykłych grupowych lochach.
Jeśli interesuje Cię końcowy zestaw Lodowego Maga do Awalońskich Lochów, sprawdź również osobny poradnik poświęcony end-game PvE.
Jak grać tym buildem?
Lodowy Mag powinien stać za tankiem albo lekko z boku grupy przeciwników. Nie stój bezpośrednio przy tanku i nie wchodź pomiędzy moby tylko po to, żeby trafić większą liczbę celów. Większość obrażeń możesz zadawać z bezpiecznego dystansu.
Na początku każdego pulla poczekaj, aż tank zbierze przeciwników i ustawi ich w jednym miejscu. Dopiero wtedy rozpocznij pełną rotację.
Jeżeli zaczniesz atakować za wcześnie, część mobów może pobiec w twoją stronę. Tank będzie musiał ponownie zbierać przeciwników, healer zacznie tracić energię na leczenie DPS-a, a cała grupa będzie czyściła loch wolniej.
Najprostszy sposób gry wygląda tak:
- Poczekaj, aż tank zbierze moby.
- Ustaw się tak, aby twoje ataki trafiały całą grupę.
- Postaw Lodowy Obelisk w miejscu, w którym stoi większość drużyny.
- Aktywuj Szatę Uczonego.
- Użyj Gradu na zebranej grupie przeciwników.
- Rzucaj Lodowy Odłamek tak szybko, jak pozwala sytuacja.
- Obserwuj energię i użyj Kapuzy Druida, zanim całkowicie zabraknie ci many.
- Przerwij atakowanie i zmień pozycję, gdy pojawi się niebezpieczna umiejętność bossa albo moba.
Nie musisz stać w miejscu do samego końca działania Szaty Uczonego. Jeśli pod tobą pojawia się atak obszarowy, natychmiast odejdź. Utrata części obrażeń jest zawsze lepsza niż śmierć albo zmuszanie healera do ratowania DPS-a.
Najważniejsze zadania Lodowego Maga w grupowym lochu
Lodowy Mag nie powinien patrzeć wyłącznie na własne obrażenia. Dobry DPS pomaga całej drużynie szybciej i bezpieczniej przechodzić loch.
Twoje najważniejsze zadania to:
- czekanie, aż tank zbierze przeciwników;
- zadawanie obrażeń możliwie największej liczbie mobów;
- ustawianie Lodowego Obelisku tak, aby korzystała z niego drużyna;
- używanie Gradu na całej grupie przeciwników;
- utrzymywanie bezpiecznej pozycji;
- pilnowanie własnej energii;
- używanie Kapuzy Druida przed całkowitym wyczerpaniem many;
- unikanie ataków obszarowych;
- rzucanie trucizny na najmocniejszych przeciwników;
- niezużywanie głównych umiejętności na pojedynczego słabego moba;
- zachowanie sprintu na sytuacje, w których naprawdę trzeba zmienić pozycję.
Najważniejsza zasada jest prosta: najpierw tank zbiera moby, a dopiero później DPS zaczyna zadawać obrażenia.
Umiejętności Wielkiego Mroźnego Kostura
Q – Lodowy Odłamek
Lodowy Odłamek jest twoją podstawową umiejętnością do zadawania regularnych obrażeń. Przy aktywnej Szacie Uczonego można rzucać go bardzo szybko, dlatego stanowi główne źródło obrażeń pomiędzy użyciami Gradu.
Najlepiej ustawiaj się tak, aby atak trafiał możliwie największą liczbę przeciwników. Nie skupiaj się wyłącznie na mobie stojącym najbliżej ciebie, jeśli możesz ustawić czar na środku całej grupy.
Lodowego Odłamka używaj przede wszystkim:
- po zebraniu mobów przez tanka;
- podczas działania Szaty Uczonego;
- gdy przeciwnicy stoją blisko siebie;
- podczas dłuższych walk z bossami;
- pomiędzy użyciami W i E.
Nie spamuj umiejętności między pullami. Niepotrzebne rzucanie czarów zużywa energię, a w tym buildzie mana może skończyć się bardzo szybko.
W – Lodowy Obelisk
Lodowy Obelisk jest jedną z najważniejszych umiejętności tego zestawu. Po postawieniu wzmacnia obrażenia i szybkość odnawiania umiejętności graczy stojących w jego pobliżu. Może wspierać kilku członków drużyny jednocześnie, dlatego nie stawiaj go wyłącznie pod sobą.
Najlepsze miejsce na Lodowy Obelisk to przestrzeń pomiędzy DPS-ami i healerem, ale poza atakami obszarowymi przeciwników. Tank nie zawsze musi stać bezpośrednio w obelisku, ponieważ często znajduje się po drugiej stronie grupy mobów.
Lodowego Obelisku używaj:
- po ustawieniu przeciwników przez tanka;
- przed aktywacją Szaty Uczonego;
- przy mocniejszych pullach;
- podczas walk z bossami;
- przy skrzynkach;
- w miejscu, w którym przez kilka sekund może stać większość drużyny.
Obelisk można również zdetonować wcześniej, zadając obrażenia i spowalniając przeciwników. Nie detonuj go jednak od razu bez powodu, jeśli drużyna nadal korzysta ze wzmocnienia.
Lodowy Obelisk zwiększa obrażenia i tempo odnawiania umiejętności maksymalnie dziesięciu sojuszników znajdujących się w jego obszarze. Po zakończeniu działania albo wcześniejszej detonacji zadaje także obrażenia i spowalnia trafionych przeciwników.
E – Grad
Grad jest główną umiejętnością Wielkiego Mroźnego Kostura. Tworzy obszar gradu w wybranym miejscu, zadaje obrażenia magiczne i może zostać użyty ponownie w krótkim czasie.
Największą zaletą tej umiejętności jest brak czasu rzucania. Możesz szybko wybrać miejsce ataku, zadać obrażenia i od razu wrócić do używania Lodowego Odłamka.
Grad najlepiej rzucać:
- na całą grupę mobów po zebraniu ich przez tanka;
- przy skrzynkach;
- podczas większych pulli;
- na bossów z dodatkowymi przeciwnikami;
- w czasie działania Szaty Uczonego i Lodowego Obelisku;
- w miejscu, z którego przeciwnicy nie zdążą natychmiast wyjść.
Po pierwszym użyciu możesz rzucić drugą falę Gradu. Nie zapominaj o ponownym użyciu E, ponieważ stracisz znaczną część obrażeń tej umiejętności.
Nie rzucaj Gradu w pojedynczego słabego przeciwnika, który za chwilę zginie. Lepiej zachować go na następną grupę albo trudniejszego moba.
Grad działa obszarowo, nie ma czasu rzucania, można użyć go ponownie w krótkim oknie i dodatkowo lekko spowalnia trafionych przeciwników.
Podsumowanie buildu, umiejętności i cena rynkowa
Poniżej znajduje się pełna karta buildu z wybranym wyposażeniem, umiejętnościami, aktywnością, rolą, poziomem trudności, rekomendowanymi tierami oraz orientacyjną ceną na serwerach Albion Online.
Użyj tej sekcji jako szybkiego podglądu zestawu przed wejściem do grupowego lochu. Ceny mogą zmieniać się zależnie od serwera, miasta, jakości, poziomu zaklęcia i aktualnej sytuacji na rynku, dlatego traktuj je jako szacunkowe.
[aom_build key=”root-legacy-118-sety-na-start-grupowki-lodowy-mag”]
Lodowy Mag na start – grupówki
Set przedmiotów
Umiejetności
Główna Ręka
ICESHARD
FROSTBOMB_CASTSLOW
HAIL_MULTI_1
PASSIVE_CASTINGSPEED_CHANCE_FROSTSTAFF
Zbroja
SPEEDCASTER
PASSIVE_ARMOR_INCREASED_CASTSPEED
Hełm
ENERGYFIELD
PASSIVE_CASTSPEED
Buty
SPRINTEOT
PASSIVE_CASTSPEED
Peleryna
Torba
Mikstura
Jedzenie
WierzchowiecWielki Mroźny Kostur najlepsza broń na grupowe lochy z Lodowych Kosturów dla nowego gracza.

Wielki Mroźny Kostur to najlepsza broń na start dla początkującego Lodowego Maga, który chce robić grupowe lochy. Jest tani, prosty w użyciu i pozwala zadawać duże obrażenia obszarowe.
Broń posiada szybki czas odnowienia głównej umiejętności oraz zerowy czas rzucania Gradu. Dzięki temu po aktywacji Szaty Uczonego możesz skupić się na bardzo szybkim używaniu Lodowego Odłamka, jednocześnie rzucając Grad, gdy tylko jest dostępny.

Kapuza Druida odnawia energię graczom stojącym w utworzonym przez nią obszarze. Jest to jeden z najważniejszych elementów tego buildu, ponieważ Lodowy Mag bardzo szybko zużywa manę.
Przy aktywnej Szacie Uczonego i szybkim używaniu Q pasek energii może zniknąć w ciągu krótkiego czasu. Jeśli zabraknie ci many, przestajesz zadawać obrażenia i musisz czekać na regenerację.

Szata Uczonego jest podstawową szatą dla Lodowego Maga nastawionego na szybkie rzucanie czarów. Jej umiejętność znacznie przyspiesza rzucanie zaklęć i zmniejsza ich koszt energii.
Po aktywacji szaty możesz bardzo szybko rzucać Lodowy Odłamek. To właśnie podczas działania tej umiejętności zadajesz największą część swoich regularnych obrażeń.

Sandały Łuski Fey są artefaktowym obuwiem materiałowym. Nie są konieczne do działania tego buildu, ale pozwalają rozwijać specjalizację artefaktowych sandałów i posiadają lepsze podstawowe statystyki niż zwykłe odpowiedniki tej samej klasy
W tym zestawie możesz używać również innych sandałów materiałowych. Najważniejsze jest wybranie drugiej umiejętności, która zapewnia prosty sprint i pozwala szybko opuścić niebezpieczny obszar. Królewskie Sandały są droższą alternatywą nastawioną na zwiększanie obrażeń.

Omlet Gęsi kraca czas rzucania zaklęć i czas odnowienia umiejętności. Nie ma lepszego podstawowego jedzenia dla Lodowego Maga złożonego pod częste używanie czarów.

Mniejsza Trująca Mikstura pomaga szybciej zabijać bossów i mocnych przeciwników. Na grupowe lochy warto zabrać większy zapas, szczególnie jeśli planujesz zrobić kilka lochów bez wracania do miasta.
Prosta rotacja Lodowego Maga
- Pozwól tankowi zebrać i ustawić wszystkie moby.
- Poczekaj, aż tank ustabilizuje aggro.
- Rzuć Trującą Miksturę na najmocniejszego przeciwnika.
- Postaw Lodowy Obelisk.
- Aktywuj Szatę Uczonego.
- Rzuć Grad.
- Używaj Lodowego Odłamka.
- Rzuć drugą falę Gradu.
- Użyj Kapuzy Druida, gdy zaczyna brakować Ci energii.
- Przerwij rotację, jeśli musisz uniknąć niebezpiecznej umiejętności.
Alternatywne przedmioty

Jednoręczny Mroźny Kostur można połączyć ze Świecą Grobową albo Tomiskiem Zaklęć.
Jednoręczny zestaw pozwala wybrać off-hand odpowiedni do potrzeb gracza:
- Świeca Grobowa zapewnia mocniejsze statystyki ofensywne;
- Tomisko Zaklęć jest prostszym i tańszym wyborem;
- inne off-handy mogą poprawić szybkość czarowania, energię albo obrażenia.
Taki wariant może być dobry do rozwijania innego Lodowego Kostura, ale nie posiada Gradu Wielkiego Mroźnego Kostura.

Pryzmat Wiecznej Zmarzliny jest droższą bronią artefaktową. Jego główna umiejętność zadaje obrażenia obszarowe i zamraża przeciwników.
W porównaniu z Wielkim Mroźnym Kosturem daje mniej obrażeń z głównej umiejętności, ale daje bardzo dobrą kontrolę przeciwników.
Zamrożenie jest przydatne do:
- przerywania czarów mobów;
- zatrzymywania przeciwników;
- ochrony drużyny;
- utrzymywania mobów w jednym miejscu;

Królewska Kapuza jest używana głównie w droższych zestawach przeznaczonych do aktywności PvE wysokiego poziomu.
Pozwala lepiej zarządzać kosztami energii podczas intensywnej rotacji, ale jest droższa od Kapuzy Druida i nie zapewnia regeneracji many całej drużynie.
Na zwykłe grupowe lochy Kapuza Druida jest prostsza, tańsza i bardziej przydatna dla całej grupy.

Królewskie Sandały zwiększają obrażenia i są dobrą opcją dla gracza, który zna już mechaniki przeciwników.
Zwiększenie obrażeń wiąże się jednak z większym ryzykiem. Jeśli użyjesz ich w złym momencie albo pozostaniesz w ataku bossa, możesz bardzo szybko stracić zdrowie z powodu debufa do obrony.

Peleryna Morgany po aktywacji znacznie przyspiesza rzucanie czarów. Jest jednym z najważniejszych elementów końcowego zestawu Lodowego Maga nastawionego na maksymalną szybkość czarowania.
Bardzo dobrze współpracuje z:
- Szatą Uczonego;
- Omletem Gęsim;
- Lodowym Obeliskiem;
- szybkim używaniem Lodowego Odłamka.
Nie jest jednak konieczna w podstawowym zestawie. Jest droższa od zwykłej peleryny i zwiększa koszt całego buildu.
Nowy gracz powinien najpierw nauczyć się poprawnej pozycji, rotacji i zarządzania energią. Pelerynę Morgany można dodać później, gdy podstawowa wersja buildu jest już dobrze opanowana.
Najczęstsze błędy początkujących Lodowych Magów
Atakowanie przed tankiem
To jeden z najczęstszych błędów. Jeśli rozpoczniesz walkę przed tankiem, moby mogą pobiec w twoją stronę i rozproszyć cały pull.
Poczekaj kilka sekund. Tank ma zebrać przeciwników, a dopiero później rozpoczynasz pełną rotację.
Używanie Gradu na jednym słabym mobie
Grad jest umiejętnością obszarową. Największą wartość daje wtedy, gdy trafia wiele celów jednocześnie.
Nie marnuj go na przeciwnika, który zginie od kilku zwykłych ataków.
Zapominanie o drugiej fali Gradu
Po pierwszym użyciu E możesz rzucić kolejną falę. Początkujący gracze często używają Gradu tylko raz i tracą część obrażeń.
Obserwuj możliwość ponownego użycia umiejętności.
Stawianie Lodowego Obelisku tylko pod sobą
Obelisk wzmacnia również członków drużyny. Ustaw go tak, aby korzystało z niego jak najwięcej graczy.
Nie stawiaj go jednak bezpośrednio w środku mobów, jeżeli DPS-y i healer nie mogą bezpiecznie tam wejść.
Zużywanie całej energii na początku pulla
Lodowy Mag bardzo szybko zużywa manę. Jeśli od razu wykorzystasz wszystko, możesz zostać bez energii w najtrudniejszym momencie walki.
Kontroluj pasek energii i odpowiednio wcześnie używaj Kapuzy Druida.
Używanie Szaty Uczonego w złym momencie
Nie aktywuj szaty przed zebraniem mobów ani wtedy, gdy za chwilę musisz uciekać przed atakiem.
Najpierw ustaw się bezpiecznie, a dopiero później rozpocznij szybką rotację.
Stanie w atakach obszarowych
Nie próbuj kończyć czaru za wszelką cenę. Jeśli pod tobą pojawia się niebezpieczny obszar, przerwij atak i odejdź.
Healer nie powinien zużywać energii na DPS-a, który świadomie stoi w ataku bossa.
Dla kogo jest ten build?
Ten build jest przeznaczony dla graczy, którzy chcą rozpocząć rozwijanie Lodowych Kosturów w grupowym PvE.
Sprawdzi się dla osób, które:
- lubią szybkie wciskanie umiejętności;
- chcą zadawać duże obrażenia obszarowe;
- planują później grać HCE albo Awalońskie Lochy;
- chcą rozwijać specjalizację Lodowych Kosturów;
- potrzebują taniego zestawu na początek;
- lubią dynamiczną rotację;
- potrafią obserwować pozycję i poziom energii.
Nie jest to build dla gracza, który chce stać w jednym miejscu i spokojnie używać jednej umiejętności. Lodowy Mag wymaga aktywnego grania, częstego używania czarów i kontroli many.
Przykładowy skład na grupowy loch
Podstawowa drużyna składa się z:
- 1 tanka;
- 1 healera;
- 3 DPS-ów.
Grupowe lochy najlepiej robi się w pięć osób. Dla początkujących zalecany jest skład sześcioosobowy. Maksymalnie warto zabierać siedmiu graczy.
Przy ośmiu osobach moby otrzymują bardzo silny bonus defensywny, który zabezpiecza lochy przed zbyt łatwym czyszczeniem zawartości przez dużą grupę.
Dodatkowa szósta osoba może być:
- kolejnym DPS-em;
- supportem obniżającym odporności;
- drugim Lodowym Magiem;
- graczem zapewniającym energię albo inne wzmocnienia.
Większa liczba graczy nie zawsze oznacza szybsze czyszczenie. Każdy dodatkowy gracz dzieli nagrody i powinien wnosić realną wartość do drużyny.
Ogólne porady na temat czyszczenia grupowych lochów
Grupowe lochy najlepiej robi się w pięć osób. Dla początkujących w tym rodzaju zawartości zalecamy sześć osób. Maksymalnie można zabrać siedmiu graczy. Przy ośmiu osobach moby w grupowych lochach otrzymują potężny bonus do defensywy.
Pamiętaj, że set na grupowe lochy powinien zwiększać skuteczność całej drużyny. Najważniejsze są efekty wzmacniające grupę, regeneracja energii, obniżanie odporności przeciwników, kontrola mobów i wysokie obrażenia obszarowe.
Szybsze czyszczenie lochu oznacza:
- więcej ukończonych lochów w tym samym czasie;
- większy zarobek z aktywności;
- szybsze zdobywanie sławy;
- szybsze rozwijanie specjalizacji broni;
- mniejsze ryzyko popełnienia błędu podczas przeciągającej się walki.
Nie oznacza to jednak, że trzeba bezmyślnie biec do przodu. Najszybsza drużyna to taka, która płynnie przechodzi od jednego prawidłowo zebranego pulla do następnego.
Jeżeli wszyscy gracze w drużynie mają odblokowanego Trapera Starszego, czyli zdobyli około trzech milionów sławy za zabijanie mobów, skoordynowana sześcioosobowa drużyna może robić grupowe lochy poziomu T8 w zestawach 4.2.
Największe znaczenie ma jednak nie sam tier wyposażenia, lecz:
- specjalizacja;
- poprawna kompozycja drużyny;
- doświadczenie tanka;
- skuteczność healera;
- obrażenia obszarowe DPS-ów;
- prawidłowe używanie wzmocnień;
- znajomość mechanik bossów;
- odpowiednia rotacja trucizn.
Podsumowanie
Lodowy Mag na start do grupowych lochów to tani, szybki i skuteczny build do rozwijania Lodowych Kosturów.
Wielki Mroźny Kostur zapewnia mocne obrażenia obszarowe i prostą rotację. Kapuza Druida pomaga utrzymać energię, Szata Uczonego pozwala bardzo szybko rzucać Lodowy Odłamek, Sandały Łuski Fey zapewniają mobilność i możliwość rozwijania specjalizacji, Omlet Gęsi skraca czas rzucania i odnowienia umiejętności, a Mniejsza Trująca Mikstura przyspiesza zabijanie bossów oraz najmocniejszych mobów.
Największe znaczenie ma odpowiedni moment rozpoczęcia ataku. Poczekaj, aż tank zbierze przeciwników, ustaw Lodowy Obelisk, aktywuj Szatę Uczonego i dopiero wtedy rozpocznij pełną rotację.
Lodowy Mag może zadawać bardzo duże obrażenia, ale tylko wtedy, gdy poprawnie się ustawia, nie marnuje umiejętności i nie kończy walki bez energii.
Jeśli lubisz szybkie używanie czarów i chcesz w przyszłości przejść do HCE albo Awalońskich Lochów, Wielki Mroźny Kostur jest bardzo dobrym miejscem na rozpoczęcie gry.
Podsumowanie buildu, umiejętności i cena rynkowa
Poniżej znajduje się pełna karta buildu Lodowego Maga z wybranym wyposażeniem, umiejętnościami, aktywnością, rolą, poziomem trudności, minimalnym i rekomendowanym tierem oraz orientacyjną ceną na różnych serwerach Albion Online.
Ta sekcja służy jako szybkie podsumowanie zestawu przed wejściem do grupowego lochu. Możesz sprawdzić tutaj użyte przedmioty, wybrane umiejętności, zalecaną liczbę graczy, poziom trudności i przybliżony koszt całego buildu.
Ceny zmieniają się zależnie od serwera, miasta, jakości przedmiotu, poziomu zaklęcia i aktualnej sytuacji na rynku. Traktuj je jako praktyczne oszacowanie, a nie stałą wartość.
FAQ – Lodowy Mag na start do grupowych lochów
Czy Wielki Mroźny Kostur jest dobry dla początkującego?
Tak. Jest tani, posiada mocne obrażenia obszarowe i nie wymaga dodatkowego off-handu. Dobrze nadaje się do nauki grupowego PvE i rozwijania Lodowych Kosturów.
Dlaczego Lodowy Mag używa Szaty Uczonego?
Szata Uczonego przyspiesza rzucanie czarów i zmniejsza ich koszt energii. Dzięki temu możesz bardzo szybko używać Lodowego Odłamka i zadawać więcej obrażeń podczas działania szaty.
Po co Lodowemu Magowi Kapuza Druida?
Lodowe Kostury szybko zużywają energię. Kapuza Druida tworzy obszar, który odnawia manę tobie i pozostałym członkom drużyny.
Kiedy używać Gradu?
Używaj go po zebraniu mobów przez tanka, podczas mocniejszych pulli, przy skrzynkach i na bossach. Staraj się trafiać możliwie największą liczbę przeciwników.
Dlaczego trzeba użyć Gradu drugi raz?
Po pierwszej fali umiejętność może zostać użyta ponownie w krótkim czasie. Druga fala stanowi ważną część obrażeń Wielkiego Mroźnego Kostura.
Gdzie stawiać Lodowy Obelisk?
Stawiaj go w miejscu, w którym może bezpiecznie stać większość DPS-ów i healer. Nie ustawiaj go wyłącznie pod sobą ani bezpośrednio w środku niebezpiecznego obszaru.
Jakie jedzenie jest najlepsze dla Lodowego Maga?
Najlepszym podstawowym wyborem jest Omlet Gęsi, ponieważ skraca czas rzucania czarów i odnawiania umiejętności.
Czy warto kupić Pelerynę Morgany?
Peleryna Morgany bardzo dobrze pasuje do końcowego zestawu Lodowego Maga, ale na początek nie jest konieczna. Najpierw naucz się rotacji, ustawienia i zarządzania energią.
Czy Pryzmat Wiecznej Zmarzliny jest lepszy od Wielkiego Mroźnego Kostura?
Pryzmat zapewnia mocną kontrolę przeciwników, ale jest znacznie droższy. Wielki Mroźny Kostur jest prostszym i bezpieczniejszym wyborem dla początkującego gracza.
Czy tym buildem można grać solo?
Tak, ale zestaw przygotowany do grupowych lochów nie będzie optymalny do każdej solowej aktywności. W grze solo częściej potrzebujesz większej przeżywalności, mobilności i samodzielnego zarządzania energią.




