Awalońskie moby i bestiariusz
Elitarne Lochy Awalońskie zawierają kilka niebezpiecznych typów mobów, a każdy z nich ma inne mechaniki. Niektóre moby są w większości niegroźne, jeśli zostaną obsłużone poprawnie, podczas gdy inne mogą wipe’ować albo mocno rozbijać niedoświadczoną drużynę.
Najważniejsze jest zrozumienie, że awalońskich mobów nie należy traktować jak zwykłych przeciwników dungeonowych. Wielu z nich nie da się przesunąć, części castów nie da się przerwać, a kilka umiejętności karze słabe pozycjonowanie albo zły timing.
Ten bestiariusz wyjaśnia, co robi każdy awaloński mob, czy można go przesunąć, które umiejętności można przerwać i jak drużyna powinna reagować podczas pulli.
Zasada grupowa: nie zakładaj, że każdy awaloński mob może zostać przyciągnięty, odrzucony albo przerwany. Zawsze sprawdzaj, które moby są odporne na przesunięcia i które casty są nieprzerywalne.
Awaloński Akolita

Awaloński Akolita nie jest najgroźniejszym mobem w lochu, ale może tworzyć problemy przez debuffy i efekty purge. Gracze powinni unikać małych unoszących się kul i odchodzić od grupy, jeśli są celem dymu oczyszczającego.
Akolita może zostać przesunięty umiejętnościami takimi jak Sprężarka albo E Łamacza Wymiarów, co sprawia, że jest łatwiejszy do kontrolowania niż wiele innych awalońskich mobów.
Mechaniki Awalońskiego Akolity
- Można przesunąć: tak.
- Główne zagrożenie: redukcja obrażeń i leczenia, dym purge.
- Ważna reakcja: unikaj kul i odprowadzaj dym purge od sojuszników.
Unosząca się kula
Akolita wypuszcza unoszące się kule. Trafienie nakłada stack zmniejszający obrażenia i skuteczność leczenia gracza. Ten debuff można oczyścić, ale lepszym rozwiązaniem jest uniknięcie kuli od początku.
Czarowania Unoszącej się kuli nie można przerwać, więc drużyna powinna skupić się na unikaniu zamiast próbować go zatrzymać.
Dym Oczyszczenia
Dym Oczyszczenia tworzy efekt dymu, który oczyszcza graczy znajdujących się w środku. Jeśli wskaźnik pojawi się na tobie, odejdź od drużyny, zanim efekt spadnie. Stanie przy sojusznikach z tą mechaniką może usunąć z grupy ważne buffy i efekty defensywne.
W przeciwieństwie do Unoszącej się kuli, czarowania Dymu Oczyszczenia można przerwać.
Awaloński Łucznik

Awaloński Łucznik jest jednym z bardziej irytujących zwykłych mobów ze względu na wyciszenie i mechaniki odrzucenia. Gracze będący celem Łucznika muszą odejść od sojuszników, aby zapobiec rozprzestrzenieniu wyciszenia po drużynie.
Łucznika nie da się przesunąć, dlatego tankowie i callerzy muszą uwzględniać jego pozycję naturalnie, zamiast polegać na narzędziach przyciągnięcia albo odrzucenia.
Mechaniki Awalońskiego Łucznika
- Można przesunąć: nie.
- Główne zagrożenie: wyciszenie, odrzucenie i efekty oczyszczenia.
- Ważna reakcja: gracze będący celem powinni oddzielić się od grupy.
Uciszający Strzał
Uciszający Strzał jest kanałowany na pojedynczy cel, odrzuca go i nakłada długie wyciszenie. Wyciszenie może też dotknąć pobliskich sojuszników, dlatego oznaczony gracz powinien odejść od drużyny przed zakończeniem strzału.
Kanałowania nie da się przerwać, ale wyciszenie można oczyścić.
Spiralny Strzał
Spiralnego Strzału wystrzeliwuje podwójny wzór strzał w obszarze przypominającym ósemkę. Zadaje niewielkie obrażenia i może usunąć efekty z graczy trafionych pod koniec strzału.
Ten cast można przerwać, więc w razie potrzeby można użyć kontroli tłumu, aby mu zapobiec.
Osobista Przestzeń
Łucznik odrzuca i powala graczy, którzy stoją zbyt blisko w zasięgu melee. Gracze melee i tankowie powinni pamiętać o tym podczas pozycjonowania przy Łucznikach.
Awaloński Konstruktor

Awaloński Konstruktor to mob przypominający statuę, który przyzywa Drony Atakujące. Drony tworzone przez niego nie dają sławy ani lootu, dlatego pozwalanie Konstruktorowi na ciągłe przyzywanie tylko spowalnia grupę i tworzy niepotrzebne zagrożenie.
Konstruktora nie da się przesunąć. Zwykle powinien zostać skontrolowany i zabity, zanim stworzy zbyt wielu dodatkowych przeciwników.
Mechaniki Awalońskiego Konstruktora
- Można przesunąć: nie.
- Główne zagrożenie: przyzywanie dodatkowych Dronów Atakujących.
- Ważna reakcja: szybko zabić albo skontrolować Konstruktora.
Przyzwanie drona
Konstruktor przyzywa Drona Atakującego. Te przywołane drony nie dają sławy ani lootu po zabiciu, więc są wyłącznie przeszkodą. Ogłuszenie Konstruktora może powstrzymać go przed przyzywaniem kolejnych dronów.
Awaloński Dron Atakujący

Awalońskie Drony Atakujące same w sobie są słabe, ale stają się groźniejsze, gdy zostaną wzmocnione przez Awalońskiego Czarodzieja. Same głównie autoatakują. Gdy Czarodziej je naładuje, mogą wykonać mocny atak liniowy.
Drony Atakujące można przesunąć, co ułatwia ich przestawianie w porównaniu z wieloma innymi awalońskimi mobami.
Mechaniki Awalońskiego Drona Atakującego
- Można przesunąć: tak.
- Główne zagrożenie: wzmocnione liniowe AoE po naładowaniu przez Czarodzieja.
- Ważna reakcja: obserwuj kanałowanie Czarodzieja i unikaj liniowego ataku Drona.
Naenergetyzowany Szturm
Gdy Dron Atakujący zostanie wzmocniony przez pobliskiego Czarodzieja, leci do przodu w linii i powala graczy trafionych atakiem. Drużyna powinna unikać stania na przewidywanej trasie, gdy Czarodziej channeluje w Drona.
Awaloński Dron

Awaloński Dron to mały mob, który zwykle szybko ginie od obrażeń obszarowych. Jego efekt obszarowy może jednak wysysać energię i mocno zwiększać obrażenia mobów przeciwko graczom, co czyni go niebezpiecznym, jeśli zostanie zignorowany w dużym pullu.
Mechaniki Awalońskiego Drona
- Główne zagrożenie: wysysanie energii i zwiększone obrażenia otrzymywane od mobów.
- Ważna reakcja: unikaj stania w okręgu Drona.
Niestabilna energia
Niestabilna energia tworzy pulsujący okrąg wokół Drona. Gracze stojący w środku mogą tracić energię, a pobliskie moby stają się groźniejsze przeciwko graczom. Efektu należy unikać, szczególnie podczas dużych pulli, gdzie przychodzące obrażenia i tak są wysokie.
Awalońskie Skupienie

Awalońskie Skupienie działa jak wieżyczka. Nie zachowuje się jak normalny chodzący przeciwnik i nie da się go przesunąć. Jego głównym zagrożeniem jest powolny promień laserowy, który odrzuca graczy i nakłada debuff defensywny.
Mechaniki Awalońskiego Skupienia
- Można przesunąć: nie.
- Główne zagrożenie: promień laserowy i redukcja obrony.
- Ważna reakcja: unikaj ścieżki promienia i przesuń się, zanim channel się zakończy.
Promień laserowy
Kanałuje powolny laser, który odrzuca i powala trafionych graczy. Trafieni gracze otrzymują również stack Rozbłysk Soczewki, zmniejszający ich bonusową obronę przeciwko mobom.
Czaru nie da się przerwać. Poprawną reakcją jest unikanie promienia, a nie próba zatrzymania umiejętności.
Awaloński Rdzeń Bramy

Awaloński Rdzeń Bramy chroni bramy w lochu. Ma dużą pulę zdrowia i szybko się regeneruje, ale mechanicznie nie jest skomplikowany. Gdy Rdzeń Bramy zginie, brama znika i drużyna może kontynuować.
Gdy Rdzeń Bramy zostanie zniszczony, gracze na tym samym piętrze otrzymują komunikat, że brama została przełamana. Ma to znaczenie dla zwiadu i bezpieczeństwa lochu, ponieważ może ujawnić aktywność wewnątrz.
Mechaniki Awalońskiego Rdzenia Bramy
- Można przesunąć: nie.
- Główne zagrożenie: nie trudność walki, lecz timing bramy i ujawnienie informacji.
- Ważna reakcja: skoordynuj się ze zwiadowcą przed zabiciem rdzenia.
Rdzeń Bramy zadaje niewielkie obrażenia pobliskim atakującym. Gracze ranged zwykle mogą go atakować bez otrzymywania tych obrażeń. Redukcja leczenia może pomóc ograniczyć efekt jego regeneracji, jeśli zabija go mniejsza grupa.
Awaloński Rycerz

Awaloński Rycerz uczy mechanik, które później pojawiają się w walkach z bossami. Nie zawsze jest natychmiast śmiertelny, ale gracze atakujący w efekty odbicia albo stojący w mechanikach mieczy mogą otrzymać duże obrażenia.
Rycerza nie da się przesunąć, więc grupa musi poprawnie pozycjonować się wokół niego.
Mechaniki Awalońskiego Rycerza
- Można przesunąć: nie.
- Główne zagrożenie: wirujące miecze, redukcja obrony i tarcza odbijająca.
- Ważna reakcja: unikaj obrażeń od mieczy i przestań atakować w odbicie.
Burza Ostrzy
Rycerz tworzy pierścień wirujących mieczy wokół siebie. Miecze zadają duże obrażenia i zmniejszają obronę przy każdym trafieniu. Po wirowaniu miecze wystrzeliwują na zewnątrz i powalają trafionych graczy.
Gracze powinni unikać ścieżki mieczy. Czarowania nie da się przerwać.
Awalońska Moc
Rycerz odrzuca pobliskich graczy, a potem tworzy tarczę odbijającą w frontalnym stożku. Gracze, którzy atakują w tarczę, otrzymują odbite obrażenia.
Wizualny kierunek tarczy czasami może być mylący, dlatego gracze powinni zachować ostrożność i unikać atakowania podczas okna odbicia, chyba że są wyraźnie ustawieni bezpiecznie.
Awaloński Mnich

Awaloński Mnich jest uciążliwy, ponieważ trudno utrzymać go w miejscu i może odrzucać graczy. Jest mniej groźny, gdy rotacja ogłuszeń jest czysta, ale chaotyczne pull’e z Mnichami mogą szybko stać się problematyczne.
Mnicha można przesunąć, ale jego ruch i umiejętności odrzucenia nadal czynią go irytującym w praktyce.
Mechaniki Awalońskiego Mnicha
- Można przesunąć: tak.
- Główne zagrożenie: zaburzanie ruchu, odrzucenia i słabe clumpowanie.
- Ważna reakcja: skontroluj go wcześnie i resetuj pull’e, jeśli Mnisi mocno rozbiją clump.
Przejście
Mnich przetacza się przez graczy i odrzuca każdego trafionego. Ten ruch może rozbić drużynę i oddzielić moby od clumpa.
Umiejętności nie da się przerwać.
Szeroki Zamach
Mnich uderza frontalnym stożkiem, zadając obrażenia i lekko odrzucając graczy. Zaklęcia nie da się przerwać.
Pchnięcie
Mnich pcha do przodu i odrzuca cel na dużą odległość. Tego czaru nie da się przerwać i może on zaburzyć pozycjonowanie grupy.
Szarża z Tarczą
Mnich wykonuje szarżę i natychmiast nakłada tarczę na pobliskie moby. Jeśli nie zostanie szybko obsłużony, pull może przez to potrwać dłużej.
Awalońska Kapłanka

Awalońska Kapłanka jest mobem wsparcia, który może leczyć, odrzucać graczy i sprawiać, że jej własne zaklęcia są trudniejsze do zatrzymania. Nie da się jej przesunąć, dlatego drużyna powinna obsługiwać ją przez poprawny timing.
Mechaniki Awalońskiej Kapłanki
- Można przesunąć: nie.
- Główne zagrożenie: leczenie, odrzucenie i nieprzerywalny buff.
- Ważna reakcja: usuwaj stacki leczenia i Przewodnictwa, gdy to możliwe.
Odrzucenie
Kapłanka odrzuca graczy znajdujących się blisko niej. Działa to podobnie do dużego świętego odrzucenia. Cast można przerwać, chyba że Kapłanka ma aktywny buff Przewodnictwo.
Święty Promień
Kapłanka kieruje promień na cel i nakłada stackujący się efekt leczenia w czasie. Stacki leczenia można usunąć przez purge, a cast można przerwać, jeśli Kapłanka nie ma aktywnego Przewodnictwa.
Przewodnictwo
Przewodnictwo sprawia, że zaklęcia Kapłanki są nieprzerywalne. Ten buff można usunąć przez purge, więc supporty powinny go zdejmować, gdy jest to możliwe, aby mob był łatwiejszy do kontroli.
Awaloński Włócznik

Awaloński Włócznik jest jednym z trudniejszych zwykłych mobów, ponieważ szybko rozpoczyna swoją niebezpieczną sekwencję. Zwykle zaczyna od krótkiej animacji włóczni, a następnie może szybko przejść do kręcenia i skoku.
Włóczników można przesunąć, ale ich szybki timing umiejętności oznacza, że grupa nie powinna polegać wyłącznie na przesunięciach. Dobry timing Arkanów i Młota jest ważny, gdy Włócznicy są częścią pulla.
Mechaniki Awalońskiego Włócznika
- Można przesunąć: tak.
- Główne zagrożenie: szybkie kręcenie, skok i redukcja obrony.
- Ważna reakcja: skontroluj go wcześnie i unikaj stania w jego AoE.
Awalońska Moc
Włócznik kręci włócznią i zdobywa stacki Awalońskiej Mocy. Następnie może zużyć te stacki, aby wykonać silny atak AoE. Trafieni gracze otrzymują obrażenia i efekt redukcji obrony.
Efekt Rozbicia Pancerza nie stackuje się wielokrotnie, ale może być ponownie nałożony. Gracze nadal powinni unikać ataku, ponieważ obrażenia i redukcja obrony mogą być niebezpieczne podczas większych pulli.
Skok
Włócznik oznacza cel i po krótkim opóźnieniu skacze w jego lokalizację. Początkowego castu nie da się przerwać, ale część opadania i obrażeń można przerwać przy poprawnym timingu.
Gracze powinni odejść z oznaczonego miejsca i nie stackować się na sojusznikach, gdy są celem.
Awaloński Tkacz Zaklęć

Awaloński Tkacz Zaklęć jest niebezpieczny z powodu mechanik laserowych. Gracze nie powinni iść wzdłuż ścieżki lasera. Zamiast tego powinni ruszać się w przeciwnym kierunku, aby skrócić czas spędzony w promieniu.
Tkacza Zaklęć nie da się przesunąć, a jego głównych zaklęć laserowych nie da się przerwać.
Mechaniki Awalońskiego Tkacza Zaklęć
- Można przesunąć: nie.
- Główne zagrożenie: wzory laserów i odrzucenie przy casterze.
- Ważna reakcja: ruszaj się przeciwnie do kierunku lasera i nie stój na mobie.
Laser
Tkacz Zaklęć rzuca laser w stożku. Wskaźnik pokazuje, w którym kierunku laser będzie się przemieszczał, dając graczom czas na ruch.
Czarowania nie da się przerwać. Laser odrzuca również graczy stojących bezpośrednio na Tkaczu Zaklęć.
Laser zbieżny
Tkacz Zaklęć może rzucić zbieżny wzór laserów, który zaczyna się po bokach i przesuwa ku przodowi. Ta wersja jest mniej częsta, ale może karać graczy reagujących zbyt wolno.
Zaklęcia nie da się przerwać.
Laser rozbieżny
Tkacz Zaklęć może również rzucić rozbieżny laser, który zaczyna się z przodu i rozdziela na boki. Gracze powinni obserwować wskaźnik i poruszać się odpowiednio.
Umiejętności nie da się przerwać.
Awaloński Wojownik

Awaloński Wojownik zadaje dużą presję melee i nie powinien być lekceważony. Gracze grający na dystans powinni trzymać się od niego z daleka, a grupa powinna być gotowa do zdejmowania albo oczyszczania jego groźnych efektów.
Wojownika nie da się przesunąć.
Mechaniki Awalońskiego Wojownika
- Można przesunąć: nie.
- Główne zagrożenie: enrage, redukcja leczenia, obrażenia łańcuchowe i odrzucenia.
- Ważna reakcja: usuwaj jego buffy i oczyszczaj groźne debuffy.
Szał
Wojownik uderza w ziemię, zadając obrażenia i odrzucając pobliskich graczy. Po uderzeniu zyskuje zwiększoną szybkość ataku, szybkość ruchu i bonusowe obrażenia przeciwko graczom.
Umiejętności nie da się przerwać, ale buff Wojownika można usunąć przez Oczyszczenie. Debuff nałożony na graczy można oczyścić.
Rozpłatanie
Wojownik uderza pojedynczy cel, powala go i nakłada mocną redukcję otrzymywanego leczenia. Ten debuff można oczyścić, a czar można przerwać.
Łańcuch Berserka
Wojownik wzmacnia swoje ataki, powodując obrażenia łańcuchowe, gdy jego cel ma pobliskich sojuszników. Buff można usunąć przez Oczyszczenie, więc gracze powinni zdejmować go szybko, gdy to możliwe.
Awaloński Skrzydlaty Strażnik

Awaloński Skrzydlaty Strażnik nie zawsze jest największym zagrożeniem obrażeń, ale jest uciążliwy i ma wyjątkowo wysoką odporność na kontrolę tłumu. Standardowy timing rotacji ogłuszeń jest przeciwko niemu mniej niezawodny niż przeciwko większości innych mobów.
Skrzydlatego Strażnika nie da się przesunąć. W pullach zawierających tego moba zwykłą strategią jest zabicie najpierw reszty packa i zostawienie Skrzydlatego Strażnika na koniec.
Mechaniki Awalońskiego Skrzydlatego Strażnika
- Można przesunąć: nie.
- Główne zagrożenie: ściany wiatru, przesunięcia i wysoka odporność na CC.
- Ważna reakcja: zburstuj najpierw pozostałe moby i unikaj bycia odrzuconym w dodatkowe packi.
Ściana Wiatru
Skrzydlaty Strażnik rzuca cztery ściany wiatru poruszające się na zewnątrz. Gracze mogą przetoczyć się, blinknąć albo przejść przez przerwy między ścianami. Przednia ściana wiatru zwykle jest skierowana w stronę gracza, który ma aggro.
Castu nie da się przerwać.
Awaloński Czarodziej
Awaloński Czarodziej jest kruchy, ale niebezpieczny. Używa mocnych mechanik AoE i może wzmacniać Drony Atakujące. W dużych pullach Czarodzieje mogą tworzyć poważne problemy, jeśli drużyna nie kontroluje albo nie unika ich umiejętności.
Czarodzieja nie da się przesunąć.
Mechaniki Awalońskiego Czarodzieja
- Można przesunąć: nie.
- Główne zagrożenie: Krąg Błyskawic, sen i wzmacnianie Dronów.
- Ważna reakcja: unikaj okręgu, oczyszczaj sen i przerywaj channel w Drona, gdy to możliwe.
Krąg Błyskawic
Czarodziej rzuca okrągłe AoE, które zadaje obrażenia graczom w środku. Gracze nadal znajdujący się w obszarze na końcu umiejętności zasypiają.
Czaru nie da się przerwać, ale sen można oczyścić. Gracze powinni szybko wyjść, zamiast oczekiwać, że umiejętność zostanie zatrzymana.
Zasilanie Drona
Czarodziej kanałuje czar w pobliskiego Drona. Gdy czar się zakończy, Dron zostaje wzmocniony i może wykonać szybki atak liniowy, który powala graczy.
W przeciwieństwie do Krągu Błyskawic, Zasilanie Drona można przerwać. Gdy Czarodzieje i Drony są razem w pullu, przerwanie tego zaklęcia może zapobiec niepotrzebnym obrażeniom i kontroli tłumu.
Podsumowanie bestiariusza: które awalońskie moby są najgroźniejsze?
| Mob | Główne zagrożenie | Można przesunąć? | Priorytetowa uwaga |
|---|---|---|---|
| Awaloński Włócznik | Szybkie kręcenie, skok i redukcja obrony | Tak | Kontroluj wcześnie i unikaj spóźnionej reakcji. |
| Awaloński Mnich | Odrzucenia i złe clumpowanie | Tak | Resetuj, jeśli Mnisi mocno rozbiją pull. |
| Awaloński Tkacz Zaklęć | Mechaniki laserowe | Nie | Poruszaj się przeciwnie do kierunku lasera. |
| Awaloński Czarodziej | AoE sen i wzmacnianie Dronów | Nie | Przerywaj Zasilanie Drona, gdy to możliwe. |
| Awaloński Łucznik | Wyciszenie i odrzucenie | Nie | Gracze będący celem powinni oddzielić się od sojuszników. |
| Awaloński Wojownik | Szał, redukcja leczenia i obrażenia łańcuchowe | Nie | Usuwaj buffy i oczyszczaj debuffy. |
| Awaloński Skrzydlaty Strażnik | Windwall i wysoka odporność na CC | Nie | Zabij najpierw inne moby i zostaw go na koniec. |
Nie każdy awaloński mob jest tak samo niebezpieczny, ale kilka typów wymaga szczególnej uwagi. Włócznicy i Mnisi mogą szybko rozbić pull. Tkacze Zaklęć i Czarodzieje karzą słaby ruch. Wojownicy tworzą dużą presję melee, a Skrzydlaci Strażnicy mają wysoką odporność na kontrolę tłumu.
Najbezpieczniejsze grupy nie reagują dopiero wtedy, gdy mechanika już zabiła gracza. Caller powinien zapowiadać problematyczne moby przed pullem, a tankowie oraz supporty powinni wiedzieć, które casty można przerwać, których nie można przerwać i kiedy lepiej zresetować pull.
Ogólne wskazówki do walki z awalońskimi mobami
- Nie zakładaj, że każdy mob może zostać przesunięty.
- Sprawdzaj, które casty są nieprzerywalne.
- Nie używaj redukcji odporności podczas złych okien kontroli.
- Nie stój w laserach, okręgach, ścianach wiatru i efektach dronów.
- Resetuj pull’e, które rozpadły się zbyt wcześnie.
- Zabijaj priorytetowe moby, zanim zdążą zdominować walkę.
- Utrzymuj krótką komunikację podczas pulli.




