Opis tej umiejętności nie został jeszcze zapisany lokalnie.
MIMIC
Opis tej umiejętności nie został jeszcze zapisany lokalnie.
TIME_FREEZE
Opis tej umiejętności nie został jeszcze zapisany lokalnie.
PASSIVE_ENERGYCHANCE_ARCANESTAFF
Opis tej umiejętności nie został jeszcze zapisany lokalnie.
Zbroja
Królewska Kurtka Starszego 8.0
ROYAL_BANNER
Opis tej umiejętności nie został jeszcze zapisany lokalnie.
PASSIVE_ARMOR_CD_REDUCTION
Opis tej umiejętności nie został jeszcze zapisany lokalnie.
Hełm
Kaptur Skrytobójcy Starszego 8.0
SUMMONER_CD_REDUCTION
Opis tej umiejętności nie został jeszcze zapisany lokalnie.
PASSIVE_CD_REDUCTION
Opis tej umiejętności nie został jeszcze zapisany lokalnie.
Buty
Buty Łowcy Starszego 8.0
SPRINT_CD_REDUCTION
Opis tej umiejętności nie został jeszcze zapisany lokalnie.
PASSIVE_CD_REDUCTION
Opis tej umiejętności nie został jeszcze zapisany lokalnie.
Peleryna
Peleryna Fort Sterling Starszego 8.0
Torba
Sakwa Starszego 8.0
Mikstura
Mniejsza Trująca Mikstura 4.0
Jedzenie
Omlet Wieprzowy 7.0
Wierzchowiec
Waleczny Koń
Udostępnij
Opis
Ograniczone do 1 na rajd.
Twoja rola z Wielkim Tajemnym Kosturze polega na użyciu Zamrożenia Czasu (E), gdy zostaniesz o to wezwany przez LR.Przed agrowaniem mobów użyj Naśladowcy (W) na graczu z Mroźnym Kosturem i po Zamrożeniu Czasu (E), umieść Sklonowaną Umiejętność (W) pod drużyną, następnie użyj Królewskiego Sztandaru (R), Przebieżki (F) i Medytacji (D), aby zresetować czasy odnowienia, a jeśli mobywciąż żyją, możesz ponownie użyć Naśladowacy (W) na Mroźnym i umieścić go pod grupą. W razie potrzeby musisz być gotowy na wezwanie do drugiego użycia Zatrzymania Czasu (E).
Zamiana przedmiotów przy Bazyliszku: Zazwyczaj zostaniesz poproszony o zamianę na Okultystyczny Kostur i będziesz musiał użyć Korytarza Czasu (E) w drugiej fazie, gdy LR zawoła Cię do ucieczki z pokoju.W pierwszej fazie powinieneś wybrać Naśladowce (W) kopiując umiejętność z Off-Tanka i używać go na drużynie podczas fazy ze ścianą wiatru.W drugiej fazie pozostajesz poza pomieszczeniem i przełączasz się na Wyczerpanie lub Motywacyjne Oczyszczenie.
Zamiana przedmiotów przy Konstruktcie: Zwykle zostaniesz poproszony o zamianę na Kostur Okultystyczny, musisz użyć swojego (E) podczas odnowienia w drużynie, aby wesprzeć graczy DPS za pomocą Wyczerpania (W)
Ostatni Bossów: Oba Arkany zwykle zostaną poproszone o zamianę na Enigmatyczny Kostur na końcowym bossie.Jeden z grających arkanistą będzie odpowiedzialny za użycie Promienia Ochronnego (E) na osobie wykonującej obniżenie leczenia przy przejściu bossa do drugiej fazy. Drugi arkanista będzie odpowiedzialny za użycie Promienia Ochronnego (E) na osobie, która dostanie promieniem od bossa.A cały czas spamujesz swoim Wyczerpaniem (W).
Ograniczone do 1 na rajd.
Twoja rola z Wielkim Tajemnym Kosturze polega na użyciu Zamrożenia Czasu (E), gdy zostaniesz o to wezwany przez Lidera Rajdu. Przed agrowaniem mobów użyj Naśladowcy (W) na graczu z Mroźnym Kosturem i po Zamrożeniu Czasu (E), umieść Sklonowaną Umiejętność (W) pod drużyną, następnie użyj Królewskiego Sztandaru (R), Przebieżki (F) i Medytacji (D), aby zresetować czasy odnowienia, a jeśli moby wciąż żyją, możesz ponownie użyć Naśladowacy (W) na Mroźnym i umieścić go pod grupą. W razie potrzeby musisz być gotowy na wezwanie do drugiego użycia Zatrzymania Czasu (E).
Zamiana przedmiotów przy Bazyliszku: Zazwyczaj zostaniesz poproszony o zamianę na Okultystyczny Kostur i będziesz musiał użyć Korytarza Czasu (E) w drugiej fazie, gdy LR zawoła Cię do ucieczki z pokoju. W pierwszej fazie powinieneś wybrać Naśladowce (W) kopiując umiejętność z Off-Tanka i używać go na drużynie podczas fazy ze ścianą wiatru. W drugiej fazie pozostajesz poza pomieszczeniem i przełączasz się na Wyczerpanie lub Motywacyjne Oczyszczenie.
Zamiana przedmiotów przy Konstruktcie: Zwykle zostaniesz poproszony o zamianę na Kostur Okultystyczny, musisz użyć swojego (E) podczas odnowienia w drużynie, aby wesprzeć graczy DPS za pomocą Wyczerpania (W)
Ostatni Bossów: Oba Arkany zwykle zostaną poproszone o zamianę na Enigmatyczny Kostur na końcowym bossie. Jeden z grających arkanistą będzie odpowiedzialny za użycie Promienia Ochronnego (E) na osobie wykonującej obniżenie leczenia przy przejściu bossa do drugiej fazy. Drugi arkanista będzie odpowiedzialny za użycie Promienia Ochronnego (E) na osobie, która dostanie promieniem od bossa. A cały czas spamujesz swoim Wyczerpaniem (W).