PoczątkoweSety na grupowe lochySety PvE

Healer na start – grupowe lochy

Healer na start - grupówki

Set przedmiotów

Sakwa Adepta 4.1 Torba
Sakwa Adepta 4.1
Hełm Straży Grobowej Adepta 4.1 Hełm
Hełm Straży Grobowej Adepta 4.1
Peleryna Adepta 4.1 Peleryna
Peleryna Adepta 4.1
Święty Kostur Adepta 4.1 Główna Ręka
Święty Kostur Adepta 4.1
Szata Druida Adepta 4.1 Zbroja
Szata Druida Adepta 4.1
Tomisko Zaklęć Adepta 4.1 Druga Ręka
Tomisko Zaklęć Adepta 4.1
Omlet Gęsi 5.0 Jedzenie
Omlet Gęsi 5.0
Buty Rycerza Adepta 4.1 Buty
Buty Rycerza Adepta 4.1
Mikstura Energii 4.0 Mikstura
Mikstura Energii 4.0
Koń Wierzchowy Adepta 4.0 Wierzchowiec
Koń Wierzchowy Adepta 4.0

Umiejetności

Święty Kostur Adepta 4.1Główna Ręka
Święty Kostur Adepta 4.1
Hojne LeczenieHojne Leczenie

Rzucasz leczącą modlitwę na wybranego sojusznika, przywracając [heal](A) Zdrowia[/heal].
Zwiększa [buff]Otrzymywane Leczenie[/buff] o [buff](B)[/buff] na [buff](C)[/buff] ([other]kumuluje się[/other] do [other](D)[/other] razy).

Święty PromieńŚwięty Promień

Skupiasz Święty Promień na wybranym sojuszniku, [other]spowalniając[/other] się o [other](A)[/other] podczas [other]kanałowania[/other] przez [other](B)[/other] (nie można rzucić na siebie).
Przywraca [heal](C) Zdrowia[/heal] co [heal](D)[/heal].
Leczenie rośnie o [heal](E)[/heal] co [other](D)[/other] ([other]kumuluje się[/other] do [other](G)[/other] razy).

Desperacka ModlitwaDesperacka Modlitwa

Rzucasz Desperacką Modlitwę na wybranego sojusznika, [heal]uzdrawiając[/heal] cel [other]w oparciu[/other] o twoje [other]obecne Zdrowie[/other].

[#] Obecne Zdrowie: [other]powyżej (A)[/other] | [other]poniżej (A)[/other]
[#] Leczenie: [heal](C)[/heal] | [heal](D)[/heal]

Jeśli [other]obecne Zdrowie[/other] twojego celu [other]przewyższa (A)[/other], twoje [buff]zadawane Leczenie[/buff] jest zwiększone o [buff](F)[/buff] na [buff](G)[/buff] ([other]kumuluje się[/other] do [other](H)[/other] razy).

Dobroczynność Motywowana AdrenalinąDobroczynność Motywowana Adrenaliną

Co [other](A)[/other] rzuconych zaklęć zwiększasz swoje [buff]rzucane leczenie[/buff] o [buff](B)[/buff] na [buff](C)[/buff].

Tomisko Zaklęć Adepta 4.1Druga Ręka
Tomisko Zaklęć Adepta 4.1
Szata Druida Adepta 4.1Zbroja
Szata Druida Adepta 4.1
SPELLRUSHSPELLRUSH
Opis tej umiejętności nie został jeszcze zapisany lokalnie.
PASSIVE_ARMOR_INCREASED_DAMAGEPASSIVE_ARMOR_INCREASED_DAMAGE
Opis tej umiejętności nie został jeszcze zapisany lokalnie.
Hełm Straży Grobowej Adepta 4.1Hełm
Hełm Straży Grobowej Adepta 4.1
SACRIFICE_HEALSACRIFICE_HEAL
Opis tej umiejętności nie został jeszcze zapisany lokalnie.
PASSIVE_MR_ARPASSIVE_MR_AR
Opis tej umiejętności nie został jeszcze zapisany lokalnie.
Buty Rycerza Adepta 4.1Buty
Buty Rycerza Adepta 4.1
CHARGE_SHIELDCHARGE_SHIELD
Opis tej umiejętności nie został jeszcze zapisany lokalnie.
PASSIVE_MR_ARPASSIVE_MR_AR
Opis tej umiejętności nie został jeszcze zapisany lokalnie.
Peleryna Adepta 4.1Peleryna
Peleryna Adepta 4.1
Sakwa Adepta 4.1Torba
Sakwa Adepta 4.1
Mikstura Energii 4.0Mikstura
Mikstura Energii 4.0
Omlet Gęsi 5.0Jedzenie
Omlet Gęsi 5.0
Koń Wierzchowy Adepta 4.0Wierzchowiec
Koń Wierzchowy Adepta 4.0

Jeśli opanujesz granie medykiem na grupowych lochach to gra tą rolą może być naprawdę nudna, pod warunkiem, że reszta drużyny nie zgarnia niepotrzebnie obrażeń od mobów. Jest to najtańszy set jaki można mieć na healera w grze. Atutem jest duże leczenie pojedynczego celu przez co Świętym Kosturem jednoręcznym gra się też jako główny medyk na awalońskim lochu.

Helm Strazy Grobowej Adepta

Hełm Straży Grobowej dzięki niemu jednym kliknięciem uleczymy tanka o 25% życia. Dodajmy do tego jeszcze pasywny bonus po 4 zaklęciach z kostura i wyleczymy na 1 zaklęcie 45% życia naszego tanka.


Szata Druida Adepta

Szata Druida z każdym użyciem jakiegokolwiek zaklęcia zwiększa leczenie o 7%, kostur użyty w tym secie ma naprawdę krótkie czasy odnowienia, więc bardzo szybko nabijemy maksymalny bonus.


Buty Rycerza Adepta

Buty Rycerza dają tarcze nam i sojusznikowi do którego doskoczymy.


Swiety Kostur Adepta

Święty Kostur idealny dla początkowego healera gdyż jeśli nasz sojusznik ma życie poniżej 40% to leczenie jest mocno zwiększone.


Tomisko Zaklec Adepta

Tomisko Zaklęć zmniejsza nasze czasy odnowienia jak i zwiększa ilośc posiadanej many.


Omlet Gesi

Omlet Gęsi skraca nasze czasy czarowania jak i odnowienia na 30 minut.


Mikstura Energii

Mikstura Energii jeśli zabraknie nam energii w parę sekund ją uzupełni.

Dodaj komentarz